Explore um mundo cheio de mistérios que se transformam a cada pulo nesse fofo puzzle platformer!

DEMONICE
CORTE O GELO, MATE OS DEMÔNIOS, DEMONICE. 
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Rust In Pieces
Guie um robô quebrado por um mundo em ruínas. Cada salto leva uma parte de você neste jogo de plataforma e quebra-cabeça 3D! Criado em apenas 3 dias.
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EchoSqueak
Guie um rato de laboratório por um laboratório cheio de perigos, usando ecos do seu passado para seguir em frente. Desenvolvido em 3 dias
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Starboy Adventures
Seu cachorro foi sequestrado, e isso é motivo suficiente para matar todo mundo.
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Donut Be Seen
Ajude um gatinho alienígena a chegar na Área 51 sem ser visto! Jogue agora em:
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Comeback Project
Em um mundo frio e vazio, apenas você e sua arma peculiar podem ajudá-lo a sobreviver.
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Cheese Bit
Um joguinho que fiz para meu amigo intolerante à lactose.
Jogue no seu Navegador

Serial Prototype
Um jogo de plataforma curto e estranho que fiz quando eu tinha 13 anos.
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Plataforma | 2013

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Sobre Guselect

Guselect (Gustavo Barros) é um desenvolvedor de jogos e criador de conteúdo do Brasil, apaixonado por games retrô e arte!

Em todas as plataformas, os jogos do Guselect já foram jogados mais de 480.000 vezes! Moonleap vendeu mais de 20.000 unidades e recebeu críticas extremamente positivas!

Seu Canal do Youtube tem mais de 22 milhões de visualizações e 500.000 inscritos.

Game Designer
Level Designer
Programmer
Pixel Artist
3D Artist
Sound Designer

“Quando eu tinha cinco anos, ganhei um console Sega Mega Drive de um parente e esse presente mudou minha vida completamente! Eu era obcecado por jogos. Enchi cadernos com desenhos de personagens, desenhei jogos que não existiam! Quando eu tinha oito anos, ganhei um computador e comecei a pesquisar como criar jogos.”

Guselect na entrevista do Game Maker
Guselect falando sobre o Moonleap na TV Cultura, Emissora pública que transmite para todo o Brasil.
Fotos tiradas durante um workshop gratuito de GameMaker, conduzido pelo Guselect e outros instrutores.

Links Adicionais

Moonleap Presskit

Guselect Presskit

Entrevista do Game Maker

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